이번에는 단색텍스쳐만 사용하여 맵을 만들어봤습니다.라이트를 대충 배치해도 텍스쳐덕분에 입체감이 더욱 느껴집니다.
인턴으로 일했던 회사를 비슷하게 구현하려고 하였으나, 수치적인 데이터가 부족하고, 그대로 만들면 게임이 너무 금방끝나기 때문에,맵을 매우 크게 만들고, 변형을 가했습니다. 항상 생각하는건데, 맵핑은 사전설계가 중요하다고 생각이 듭니다
제가 다니는 학교를 따라 그릴까 했다가 새벽6시라 너무 비곤하기도 해서 반만 만들고 복붙했습니다.그래도 하나 더 만들어서 뿌듯합니다
예전 생각이나서 한번 valve hammer editer로 제방을 만들어보았습니다. 만드는데 3시간정도 걸린 것 같습니다. 실력이 녹슬지 않아서 만들기가 수월했습니다. 혹시 카스소스 서버 운영하시는 분은 자유롭게 사용하셔도 됩니다. 덧글 써주시면 고맙습니다. C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\cstrike\maps 폴더에 bsp파일과 psv파일을 넣어주면 됩니다. 즐겜하세요제 방과 90% 일치합니다 ㅎㅎ
동료애(?)도 짙어질수있는 계기가 되었다. 아직 수험생이지만 2010.11.11 이 지나면 이런 괴물같은 맵들을 왕창 만들고싶다. 내 머릿속에 있는 구상물들을 지금 마음껏 출력할수 없어서 안타깝다. p.s. 내가 맵핑하면서 얻어낸 이론이있다. 구상하는능력(conception)을 C로 하고 논리성(Logically)를 L로 두면, C∝1/L 즉, 구상하는능력과 논리성은 반비례한다. 물론, 나만의 이론이지만 내가 머릿속으로 구상을 하면할수록 왠지모르게 논리성이 떨어진다. (물론, 이 이론은 유머반, 체험반이다..)
자막만들기 쉽지 않으므로 이렇게 직접 방법을 적어보겠습니다. 일단, 음성파일 부터 구해보겠습니다. 음성파일은 WAV만 지원되고 최소 22050HZ이상 ?이여야 합니다. 곰녹음기나, 위니레코더를 이용하여 녹음을 해보겠습니다. http://www.oddcast.com/home/demos/tts/tts_example.php?sitepa 에 들어가서 Language를 Korea로, Voice는 Yumi를 선택합니다. Enter Text에 글자를 적어주면 유미가 말을 해주므로 글을 적고 녹음을 해줍니다. 저는 현아+낯선의 노래 '황야의무법자'가사를 적어보았습니다. ---------------------------- 데스패라도 황야선 무법자, 데스패라도 사막에 선 무법자. 까칠까칠해 알겠어 무시무시해. 쿵쿵쿵쿵 어..