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개발일지 [2022-07-17]

개발일지 [2022-07-17]

지금부터 약 4년 (2018년 초) 전에 개발했던 배틀로얄 장르 게임을 다시 건드려 보려고 한다. 2018년 초 당시 일어나서 잠들 때 까지 게임 개발만 했던 4~5개월의 세월이 아깝다는 생각도 들었다. 그리고 게임이 미완성인 것도 아니었다. 게임 개발이 어느 정도 끝나고 까지 출시를 했지만 홍보를 하지 않았다. 중간에 목표가 커지긴 했지만 어쨌든 취업을 위한 포트폴리오 용 이었고, 게임 회사에 취업하는 것을 목표로 했기 때문이다. 결과적으로 게임 회사는 아니었지만 취업은 성공했고, 회사 생활에 적응하다 보니 어느새 내가 만든 게임은 장롱면허 마냥 장롱게임이 되었다. 그렇게 잊혀지나 싶었는데, 지난 4년 동안 회사 생활을 하면서 분기마다 내가 개발했던 게임이 문득 떠오르곤 했다.. “조금만 잘 다듬으면 ..

  • format_list_bulleted 게임/하이더 온라인 - 개발일지
  • · 2022. 7. 24.
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훌륭한 PC 게임 사운드 이펙트 30개

사운드의 기념 행사로서, 바이오쇼크의 빅대디 부터 퀘이크2의 슈퍼 샷건까지. 사운드 디자이너들은 게임 개발의 알려지지 않은 영웅이다. 우리는 시각적, 음악, 그리고 게임 디자인에 대해 열심히 토론을 하지만 오디오는 그렇지 못하고 있다. 그래서, 사운드 아티스트에게 그러한 기회를 주기 위해, 여기 PC 게임으로부터 우리가 좋아하는 소음 30개를 준비했다. 고전도 섞여있으며, 우리의 이어폰을 가지럽히히는 알아볼 수 있는 사운드와 새로운 사운드들이 있다. 둠 - 문 말 그대로 그냥 문 열리는 소리이지만, 가장 알아볼 수 있는 문 열리는 소리이다. 스타워즈와 닥터 후에서도 들을 수 있는 소리이다. 스플린터 셀 - 고글 활성화 샘 피셔의 고글은 뒤늦게 알게된 것이지만 약간 우스꽝스럽다. 그러나, 당신이 고글을 활..

  • format_list_bulleted 생활 유용 정보
  • · 2016. 6. 29.
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윈도우10에서 DirectX 버전 확인하는 법

윈도우10에서 DirectX 버전 확인하는 법

위의 그래프를 보면,윈도우 10에서 제공하는 DirectX 12버전을 사용하면 기존의 DirectX 11에서 게임을 구동하였을 경우보다 월등히 높은 게임 수행 속도를 보여주는 것을 알 수 있습니다.본인이 윈도우10을 사용하고, 게임을 좋아한다면 자신의 운영체제에 설치된 DirectX 버전을 확인해볼 필요가 있습니다. 먼저, 검색창에 실행을 검색하여 실행합니다. 열기에 dxdiag를 입력하고 확인을 클릭합니다. 다음 DirectX 진단 도구를 보면 중간에 DirectX 버전이라고 쓰여진 부분을 확인할 수 있습니다.이상입니다.

  • format_list_bulleted 생활 유용 정보
  • · 2016. 4. 24.
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게임 아이디어 제안서 작성요령

게임 아이디어 제안서 작성요령

-게임 제목 : 읽는 사람에게 게임의 첫인상을 좌우하는 중요한 키워드가 된다. 그러므로 게임 제목을 읽는 사람이 게임의 장르 정도는 예상할 수 있도록 지어야 한다. 게임 타이틀을 들은 사람이 전혀 엉뚱한 장르를 예상하고 있다면 타이틀을 변경하는 것이 좋다. 게임 제목은 페이지 맨 위에 굵은 글씨로 가운데 정렬해서 18~22포인트 내외로 적는다. -핵심 컨셈 키워드: 게임의 핵심적인 특징을 간결하게 설명한 20자 내외의 문장이다.이는 읽는 사람들이 게임을 상상하면서 게임에 대한 기대감을 높이는 역할을 해야 한다. 그리고 게임에 대한 궁금증을 높이면서 읽는 사람의 호기심과 감성을 자극하는 핵심적인 문구여야 한다.12포인트 정도의 크기로 가운데 정렬하고 25자 내외로 작성해야 한다. -게임 개요:읽는 사람에게..

  • format_list_bulleted 게임
  • · 2015. 11. 27.
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[맵핑] 자작맵 #150124

[맵핑] 자작맵 #150124

이번에는 단색텍스쳐만 사용하여 맵을 만들어봤습니다.라이트를 대충 배치해도 텍스쳐덕분에 입체감이 더욱 느껴집니다.

  • format_list_bulleted 게임
  • · 2015. 11. 27.
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[맵핑] 자작 맵

[맵핑] 자작 맵

인턴으로 일했던 회사를 비슷하게 구현하려고 하였으나, 수치적인 데이터가 부족하고, 그대로 만들면 게임이 너무 금방끝나기 때문에,맵을 매우 크게 만들고, 변형을 가했습니다. 항상 생각하는건데, 맵핑은 사전설계가 중요하다고 생각이 듭니다

  • format_list_bulleted 게임
  • · 2015. 11. 27.
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