혼새미로의 블로그

  • 홈
  • 태그
  • 미디어로그
  • 위치로그
  • 방명록

UML 1

2장. 객체지향 개발 절차와 UML

2장. 객체지향 개발 절차와 UML소프트웨어 개발 과정 : 폭포수 모델. 문제정의,요구사항 분석(사용자 요구사항 분석, 기능/비기능요구사항 분석,사용 시나리오 분석,사용자 인터페이스 분석, 데이터 분석), 설계(OOD:클래스도출, 클래스간 관계 설정, 스퀸스 다이어그램), 구현, 통합, 시험/평가(구현전에 방법 결정 또는 테스트 프로그램 개발), 배포(최근 오픈 마켓 때문에 학생 때 배포/운영이 용이함), 유지보수 ) --> 반복적 개발 방법론 : 반복이라고 하는 일련의 짧은 고정된 길이의 작은 프로젝트 단위로 전체 개발을 나누어 진행하며, 각 반복은 독립적으로 테스트하며, 통합되어 실행될 수 있는 전체 시스템의 부분 요소임장점 : 능동적으로 대응하기 쉬움 ) --> 에자일 개발 방법론 : 기존 전통 방..

컴퓨터 공학 2015.11.27
이전
1
다음
더보기
프로필사진

혼새미로의 블로그

혼새미로의 종합 블로그입니다. Youtube: Honsemiro

  • 분류 전체보기 (702)
    • 일상다반사 (7)
    • 교양 (6)
    • 생활 유용 정보 (230)
    • 유용한 웹사이트 (4)
    • 유틸리티 (38)
    • 컴퓨터 공학 (351)
      • WebAssembly (1)
      • JavaScript (39)
      • Algorithm (12)
      • Web (3)
      • C++ (31)
      • Go (2)
      • Qt (51)
      • OS (2)
      • A.I. (8)
      • 작업일지 (2)
      • Backend Engineering (3)
    • 게임 (39)
      • 포탈 : 스마일 (9)
      • 하이더 온라인 - 개발일지 (1)
    • 전문연구요원 (11)
    • 감상문 (3)
      • 책 (2)
      • 영화 (1)
      • 게임 (0)
    • 사진 (1)
      • 자연의 모습 (1)

Tag

타입스크립트, typeScript, node.js, 자바스크립트, JavaScript, It, 포탈스마일, 빅데이터, 컴퓨터, 유니티, QT, 게임, qt프로그래밍, 영어, c++, 큐티프로그래밍, 데이터통신, nodejs, 맵핑, 알고리즘,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/07   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

  • 혼새미로 유튜브

티스토리툴바