UDK 터레인 생성하기
UDK에서 터레인을 생성하는 방법입니다.터레인은 지형을 생성하여 산을 만들 수 있습니다.
- 컴퓨터 공학
- · 2015. 11. 27.
UDK 트리거 만들기
UDK에서 트리거를 이용하여 빛을 점등하는 강좌입니다.쉽게 따라하실 수 있을거라 생각합니다.
- 컴퓨터 공학
- · 2015. 11. 27.
안녕하세요!이번에는 어제에 이어 컬링게임을 만들었는데요.이번에는 UDK를 사용해서 만들어보았습니다.UDK와 언리얼스크립트를 사용해서 Qt로 만든 컬링게임의 기본 구조를 그대로 가져다가 적용하니 금방 만들게 되었습니다.https://drive.google.com/file/d/0B-WCQz0DLRojQU5vMUJtMmVUTVk/view?usp=sharing구글 N드라이브에 공유URL을 설정해 놨으니 해당 링크에 들어가서 다운받고 설치하시면 됩니다.다만, 설치 후 C:\UDK\CurlingGame23\Binaries\Win32 경로에 들어가면 UDK.exe파일이 있는데 이 파일의 바로가기 파일을 생성한 후, 속성 창에 들어갑니다.대상을 C:\UDK\CurlingGame23\Binaries\Win32\UDK.e..
C:\UDK\UDK-2014-08\UDKGame\Config폴더에 있는 DefaultEngineUDK.ini 엽니다.[UnrealEd.EditorEngine] 를 찾습니다. +EditPackages=UDKBase+EditPackages=UTEditor 를 +EditPackages=UDKBase+EditPackages=UTGame+EditPackages=UTGameContent+EditPackages=UTEditor 로 수정합니다. 저장하고 닫습니다.
UDK에서 터레인을 생성하는 방법입니다.터레인은 지형을 생성하여 산을 만들 수 있습니다.
UDK에서 트리거를 이용하여 빛을 점등하는 강좌입니다.쉽게 따라하실 수 있을거라 생각합니다.
제가 유틸리티에 올린 Visual Studio 2010에서 UDK 구동하기에 이어 좀 더 세부적인 설정을 해보도록 하겠습니다.이번엔 맵 하나를 만들고 그 맵에서 언리얼스크립트를 적용할 수 있는 환경을 만들어 보도록 하겠습니다. 먼저 Visual Studio 2010을 실행합니다.그리고 유틸리티에서 만든 GameProgramming 솔루션을 열어줍니다. 프로젝틀 오른쪽 클릭 - 추가 - 새폴더를 클릭 합니다.이름은 Config 으로 지어줍니다. Config 폴더 오른쪽 클릭 - 추가 - 기존 항목을 클릭합니다. 그리고C:\UDK\UDK-2014-08\UDKGame\Config 에 들어갑니다.이 폴더에 있는 파일들 중에서 Default로 시작하는 모든 파일을 선택합니다. 그리고 추가 버튼 오른쪽에 있는 아래..
안녕하세요!이번에는 언리얼 엔진을 Visual Studio 2010에서 구동시키는 방법을 알아볼까 합니다.언리얼 엔진에는 언리얼 스크립트라는게 있는데 이는 C++를 확장하여 만들었다고 하며, 다른 언어와 같이 코딩을 하는 영역입니다.이 언리얼 스크립트를 이용하여 언리얼 엔진을 디테일하게 다룰 수 있게 됩니다.이제 설치방법을 설명하겠습니다. 먼저 필요한 파일은 다음과 같습니다. Visual Studio 2010nFringe PluginUDK성능좋은 컴퓨터 먼저 성능좋은 컴퓨터와 Visual Studio 2010은 이미 있다고 가정하겠습니다. https://www.unrealengine.com/products/udk/ 먼저 이 사이트에 접속합니다. 그러면 위와 같이 나타나는데 오른쪽 중앙에 DOWNLOAD ..