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[퍼옴]모방과 표절 그 미묘한 경계선

[퍼옴]모방과 표절 그 미묘한 경계선

누군가의 무엇을 보고 그대로 따라했다는 것과 참고했다는 것은 엄연한 차이가 있다. 전자를 보고는 모두들 표절이라고 비난을 하지만 후자의 경우에는 새로운 창조를 위한 다양한 시도라며 칭찬을 아끼지 않는다. 하지만 아무리 살펴봐도 둘 사이에 명확한 차이점을 찾기는 힘들다. 왜냐면 모방과 표절의 경계선은 너무나도 애매모호해서 쉽게 나누기가 어렵기 때문이다.이렇다보니 영화, 음반, 캐릭터 산업 등 다양한 분야에서 표절 문제가 거론되고 있으며 최근 가장 빠른 성장세를 보이고 있는 문화 콘텐츠인 게임도 이 표절 문제 때문에 심각한 어려움을 겪고 있다.게임 업계가 표절 문제로 심각한 어려움을 겪고 있는 이유는 게임에 대한 명확한 정의가 이뤄지지 않았기 때문이다. 게임이 프로그램 언어로 구현된 영상물 이다보니 단순히 ..

  • format_list_bulleted 생활 유용 정보
  • · 2015. 11. 27.
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