컴퓨터 그래픽스
1.1 컴퓨터 그래픽스의 응용*컴퓨터 그래픽스:컴퓨터를 이용하여 그림을 생성하는 기술이다.*이반서더런드(Ivan Sutherland): 컴퓨터 그래픽의 창시자이다. 직선,원호 등의 기본적 그래픽 요소를 사용하여 물체를 표현하는 방법을 제안하였다.1.3 그래픽 구성요소*2가지 구성요소-모델링:장면 내부 물체를 정의하는 작업이다. 다각형의 정점을 정의한다.-렌더링:정의될 물체를 그려낸다. 와이어프레임과 솔리드 렌더링이 존재한다. 2.장 컴퓨터 하드웨어2.1하드웨어*그래픽 시스템:입력장치,메인컴퓨터,그래픽컨트롤러, 출력장치*그래픽 컨트롤러:그래픽 프로세서,그래픽*CRT 기본원리:필라멘트->제어 그물->집속 양극->수직 편향판->수평 편향판->전자빔 2.2 레스터 그래픽 장치:화소,인점,종횡비,해상도,도트피치,..