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컬링 2

[ UDK ] 언리얼엔진3로 초간단 컬링 게임 만들기

안녕하세요!이번에는 어제에 이어 컬링게임을 만들었는데요.이번에는 UDK를 사용해서 만들어보았습니다.UDK와 언리얼스크립트를 사용해서 Qt로 만든 컬링게임의 기본 구조를 그대로 가져다가 적용하니 금방 만들게 되었습니다.https://drive.google.com/file/d/0B-WCQz0DLRojQU5vMUJtMmVUTVk/view?usp=sharing구글 N드라이브에 공유URL을 설정해 놨으니 해당 링크에 들어가서 다운받고 설치하시면 됩니다.다만, 설치 후 C:\UDK\CurlingGame23\Binaries\Win32 경로에 들어가면 UDK.exe파일이 있는데 이 파일의 바로가기 파일을 생성한 후, 속성 창에 들어갑니다.대상을 C:\UDK\CurlingGame23\Binaries\Win32\UDK.e..

컴퓨터 공학 2015.11.27

[ Qt 프로그래밍 ] 초간단 컬링게임 만들기

안녕하세요!제가 Qt를 사용하여 컬링게임을 만들어보았는데요.사실 컬링게임이라고 하기에도 민망합니다.한 지점에서 10개의 공이 발사하고 공끼리 부딪히는 정도만 구현했습니다.점수를 매기는 것도 아니라서 공이 10개가 모두 발사되면 유저는 아무것도 할 수 없습니다.이 프로그램에서 제가 가장 중요하게 생각한건 공끼리 충돌하는 것인데요.실제 물리법칙과는 많이 다르게 튕기게 됩니다.그래도 맛보기 정도로 공이 상호작용하는 모습을 볼 수 있습니다. 위 사진과 같이 중앙에 컬링 목적지가 보입니다.마우스 커서의 위치를 따라 선이 그려지고 선이 길수록 발사속도는 강합니다.마우스 왼쪽버튼을 누르면 컬링 공이 발사됩니다.시간나시는 분들은 한번 해보세요! 다음은 공이 충돌했을 경우의 핵심 알고리즘입니다. 1234567891011..

컴퓨터 공학/Qt 2015.11.27
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