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카스소스7

[맵핑] 자작맵 #150124 이번에는 단색텍스쳐만 사용하여 맵을 만들어봤습니다.라이트를 대충 배치해도 텍스쳐덕분에 입체감이 더욱 느껴집니다. 2015. 11. 27.
[맵핑] 자작 맵 인턴으로 일했던 회사를 비슷하게 구현하려고 하였으나, 수치적인 데이터가 부족하고, 그대로 만들면 게임이 너무 금방끝나기 때문에,맵을 매우 크게 만들고, 변형을 가했습니다. 항상 생각하는건데, 맵핑은 사전설계가 중요하다고 생각이 듭니다 2015. 11. 27.
갑자기 생각난 맵 제가 다니는 학교를 따라 그릴까 했다가 새벽6시라 너무 비곤하기도 해서 반만 만들고 복붙했습니다.그래도 하나 더 만들어서 뿌듯합니다 2015. 11. 27.
서든어택 맵 제3보급창고를 카스소스로 만들어봤습니다.[CS:S] 역시 밸브 해머 에디터로 만들었습니다. 아마 한국에서 가장 유명한 FPS맵이 아닌가 싶습니다. 그래서 제3보급창고를 만들어보기로 했습니다. 만드는데 3시간정도 소모되었습니다. 완벽하게 똑같이 만들진 못했고 맵의 틀만 유지하면서 비슷하게 만들었습니다.이 맵도 첨부파일로 올릴테니 자유롭게 사용하셔도 됩니다 2015. 11. 26.
내 방 맵으로 만들기 예전 생각이나서 한번 valve hammer editer로 제방을 만들어보았습니다. 만드는데 3시간정도 걸린 것 같습니다. 실력이 녹슬지 않아서 만들기가 수월했습니다. 혹시 카스소스 서버 운영하시는 분은 자유롭게 사용하셔도 됩니다. 덧글 써주시면 고맙습니다. C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\cstrike\maps 폴더에 bsp파일과 psv파일을 넣어주면 됩니다. 즐겜하세요제 방과 90% 일치합니다 ㅎㅎ 2015. 11. 26.
카운터스트라이크 좀비모드용 자작맵 zm_trandhelen 동료애(?)도 짙어질수있는 계기가 되었다. 아직 수험생이지만 2010.11.11 이 지나면 이런 괴물같은 맵들을 왕창 만들고싶다. 내 머릿속에 있는 구상물들을 지금 마음껏 출력할수 없어서 안타깝다. p.s. 내가 맵핑하면서 얻어낸 이론이있다. 구상하는능력(conception)을 C로 하고 논리성(Logically)를 L로 두면, C∝1/L 즉, 구상하는능력과 논리성은 반비례한다. 물론, 나만의 이론이지만 내가 머릿속으로 구상을 하면할수록 왠지모르게 논리성이 떨어진다. (물론, 이 이론은 유머반, 체험반이다..) 2015. 11. 26.
아시미 CSS mapping 카페에서 아시미님이 맵퍼를 구하시길래 제가 신청해서 만들게된맵입니다. 이맵을 만들기까지 걸린시간 : 3일 (실질적 시간은 20~30시간) 아시미님께서 처음에 2가지의 맵을 요청하였으나, 저의 시간부족으로인해 1가지밖에 못만들었네요. 쇼핑몰 맵을 만들기전에 아시미님께서 보상을 약속하셨고, 정말로 보상을 해주셨습니다. (금액은 제가 말해줄수없음) 이맵은 아시미서버를 위한 맵이므로 배포를 하지 않습니다. (이글은 아시미서버 홍보를 위한것임) 또한, 이맵이 언제쓰여질지는 정해지지 않았습니다. (아시미님이 플러그인을 제작해야 하기때문) 아시미서버의 모든서버에서 돌아가는 만큼 이맵은 팀포트리스2, 카스소스 두가지게임에서 보실수 있게될겁니다. 아직 아시미서버의 맵 1가지를 만들사람을 못구했으니 .. 2015. 11. 26.