[UDK] Visual Studio 2010에서 UDK 실행하기 -2
제가 유틸리티에 올린 Visual Studio 2010에서 UDK 구동하기에 이어 좀 더 세부적인 설정을 해보도록 하겠습니다.이번엔 맵 하나를 만들고 그 맵에서 언리얼스크립트를 적용할 수 있는 환경을 만들어 보도록 하겠습니다. 먼저 Visual Studio 2010을 실행합니다.그리고 유틸리티에서 만든 GameProgramming 솔루션을 열어줍니다. 프로젝틀 오른쪽 클릭 - 추가 - 새폴더를 클릭 합니다.이름은 Config 으로 지어줍니다. Config 폴더 오른쪽 클릭 - 추가 - 기존 항목을 클릭합니다. 그리고C:\UDK\UDK-2014-08\UDKGame\Config 에 들어갑니다.이 폴더에 있는 파일들 중에서 Default로 시작하는 모든 파일을 선택합니다. 그리고 추가 버튼 오른쪽에 있는 아래..