혼새미로의 블로그
close
프로필 배경
프로필 로고

혼새미로의 블로그

  • 분류 전체보기 (701)
    • 일상다반사 (7)
    • 교양 (6)
    • 생활 유용 정보 (230)
    • 유용한 웹사이트 (4)
    • 유틸리티 (38)
    • 컴퓨터 공학 (351)
      • WebAssembly (1)
      • JavaScript (39)
      • Algorithm (12)
      • Web (3)
      • C++ (31)
      • Go (2)
      • Qt (51)
      • OS (2)
      • A.I. (8)
      • 작업일지 (2)
      • Backend Engineering (3)
    • 게임 (38)
      • 포탈 : 스마일 (9)
      • 하이더 온라인 - 개발일지 (1)
    • 전문연구요원 (11)
    • 감상문 (3)
      • 책 (2)
      • 영화 (1)
      • 게임 (0)
    • 사진 (1)
      • 자연의 모습 (1)
  • 홈
  • 태그
  • 미디어로그
  • 위치로그
  • 방명록
백준 알고리즘 21738 얼음깨기 펭귄 C++ 코드

백준 알고리즘 21738 얼음깨기 펭귄 C++ 코드

백준 알고리즘 링크 남극에 펭귄 한 마리와 크기와 모양이 동일한 N 개의 얼음 블록이 있습니다. 펭귄은 N개의 얼음 블록 중 한 곳 위에 서 있습니다. 펭귄이 서있는 얼음 블록 (이하 블록)을 기준으로 다른 블록들이 연결되어 있으며, 각 블록으로 이동할 수 있는 경로는 한 가지만 존재합니다. N개의 얼음 블록 중 M 개의 블록은 지지대 블록으로, 일반 블록들이 무너지지 않도록 지탱해주는 역할을 합니다. 일반 블록들은 지지대 블록이 하나라도 연결되어 있으면 무너지지 않습니다. 또한, 지지대 블록들 사이에 이동을 위해서는 반드시 펭귄이 서있는 블록 (이하 루트 블록)을 거쳐야 합니다. 또한, 루트 블록이 무너지지 않기 위해서는 지지대 블록이 반드시 두개 이상 연결되어 있어야 합니다. 또한, 루트 블록이 무너..

  • format_list_bulleted 컴퓨터 공학/Algorithm
  • · 2021. 6. 7.
  • textsms
  • navigate_before
  • 1
  • navigate_next
공지사항
전체 카테고리
  • 분류 전체보기 (701)
    • 일상다반사 (7)
    • 교양 (6)
    • 생활 유용 정보 (230)
    • 유용한 웹사이트 (4)
    • 유틸리티 (38)
    • 컴퓨터 공학 (351)
      • WebAssembly (1)
      • JavaScript (39)
      • Algorithm (12)
      • Web (3)
      • C++ (31)
      • Go (2)
      • Qt (51)
      • OS (2)
      • A.I. (8)
      • 작업일지 (2)
      • Backend Engineering (3)
    • 게임 (38)
      • 포탈 : 스마일 (9)
      • 하이더 온라인 - 개발일지 (1)
    • 전문연구요원 (11)
    • 감상문 (3)
      • 책 (2)
      • 영화 (1)
      • 게임 (0)
    • 사진 (1)
      • 자연의 모습 (1)
최근 글
인기 글
최근 댓글
태그
  • #QT
  • #JavaScript
  • #큐티프로그래밍
  • #nodejs
  • #c++
  • #게임
  • #컴퓨터
  • #알고리즘
  • #qt프로그래밍
  • #It
전체 방문자
오늘
어제
전체
Copyright © 쭈미로운 생활 All rights reserved.
Designed by JJuum

티스토리툴바