컴퓨터 공학
[UDK] 언리얼스크립트에서 UT로 시작하는 클래스 상속하는 방법
혼새미로
2015. 11. 27. 01:29
C:\UDK\UDK-2014-08\UDKGame\Config폴더에 있는 DefaultEngineUDK.ini 엽니다.
[UnrealEd.EditorEngine] 를 찾습니다.
+EditPackages=UDKBase
+EditPackages=UTEditor
를
+EditPackages=UDKBase
+EditPackages=UTGame
+EditPackages=UTGameContent
+EditPackages=UTEditor
로 수정합니다.
저장하고 닫습니다.